Scratch cuenta una adivinanza

IntroducciónEditar

Con esta actividad descifrarás las instrucciones que se le dieron al gatito de Sctrach para que actuara en la animación "Scratch cuenta una adivinanza", esto verificará tu manejo de la herramienta Scratch, así como otras habilidades que son la cognición, abstracción, deducción y solución de problemas.


FormatoEditar

Paso 1Editar

  • Has trabajado ya con Scratch, veamos que tan buen ojo tienes. Ve el vídeo "Scratch cuenta una adivinanza" y trata de escribir el código de manera que se reproduzca la misma simulación.

Paso 2Editar

  • Ahora, para que inicies la actividad abre el programa de Scratch en tu computadora y continúa con el siguiente paso.

Paso 3Editar

  • Observa muy bien el video y trata de identificar las herramientas que se utilizaron para construir la animación.

Paso 4Editar

  • Ve añadiendo bloque y probando tu diseño hasta que construyas la animación.

Paso 5Editar

  • ¡¡¡Terminaste!!! Corre tu simulación y ve el video, compáralos y asegurate de haber logrado el reto de la actividad.

Paso 6Editar

  • No olvides guardar tu trabajo, te servirá para poder hacer más modificaciones adelante y mejorarlo.

Paso 7Editar

  • Puedes usar la siguiente tabla para que evalúes qué tan bien realizaste tu trabajo.

¡Desde luego puedes poner tu propia adivinanza!

HintsEditar

  • Observa qué es lo que hace el gato de Scratch
  • Qué otros elementos aparecen y cómo se comportan

Hora de verificarEditar

  • ¿Lograste crear una animación similar?
  • ¿Qué diferencias encuentras?
  • ¿Cuáles fueron las herramientas que utilizaste?

Pídele al facilitador que te muestre el algoritmo del programa.

  • ¿Coincide con el tuyo?
  • ¿Es posible obtener la animación con otras herramientas?
  • Coméntalo con tus compañeros
  • ¿Qué otra actividad te gustaría diseñar con Scratch?

Apoyo para el facilitadorEditar