Industrias culturales

Este curso está planteado para las y los alumnos de sexto semestre de la licenciatura en Estudios del Arte y Gestión Cultural de la Universidad Autónoma de Aguascalientes.

En esta materia se analizan las industrias culturales y el carácter significativo que han ido adquiriendo en las sociedades actuales, no sólo a través de la producción y trasmisión de contenidos simbólicos, sino por su significado relevante de consumo en las economías contemporáneas. Plantea un análisis de las industrias culturales desde la Escuela de Frankfurt hasta los modelos teóricos actuales como los que propone Néstor García Canclini, y considera los marcos simbólicos, comerciales y legales que influyen en sus procesos.

Unidades temáticas editar

Unidad I. ¿Qué son las industrias culturales? editar

  • 1.1 Origen del concepto
    • ¿Qué es cultura?
    • Industria cultural y cultura de masas: La influencia de los medios de comunicación masiva del siglo XX
    • Adorno y Benjamin: Teoría crítica y las industrias culturales
    • La Escuela de Birmingham
    • Los Estudios culturales en América Latina

Unidad II: Bienes culturales, economía del arte y derechos autor en las industrias culturales editar

  • 2.1 Principios económicos de la industria cultural
    • Oferta y demanda del arte
    • El arte como un bien económico
    • El consumo del arte
    • Bienes culturales y bienes comunes
    • Bienes comunes y públicos
    • El arte y la cultura como bienes comunes
  • 2.2 Privatización de la cultura
    • Cercamientos del arte y la cultura
    • Industrias culturales y monopolios
  • 2.3 Copyright y derechos de autor para las industrias culturales
    • Propiedad intelectual
    • Principios de copyright y derechos de autor para las industrias culturales y creativas
    • Las licencias libres en las industrias culturales y creativas

Unidad III: Tipos de industrias culturales editar

  • 3.1 El rol de los medios de comunicación y los nuevos medios
  • 3.2 Tipos de industrias culturales
    • Artes tradicionales: artes visuales
    • Museos
    • Literatura e industria editorial
    • Música popular y música de masas
    • La arquitectura
    • El cine
    • Los videojuegos
    • Nuevas industrias culturales en Internet

Unidad IV: Mapeo de las Industrias culturales en México y América Latina editar

  • 4.1 Mapeo de Industrias culturales y creativas
    • La importancia del mapeo de industrias culturales y creativas
    • Experiencias internacionales de mapeo de industrias culturales
    • Metodología para el mapeo de industrias culturales y creativas: herramientas cuantitativas y cualitativas
  • 4.2 La industria cultural mexicana y sus paradigmas (legislación, inversión, innovación, mercado y consumo).
    • La economía creativa en México.
    • Arte y patrimonio.
    • La medición y mapeo de las industrias culturales y empresas creativas en México.
    • Instituciones nacionales, regionales y locales de fomento a las industrias creativas.
    • La medición del sector mediante el Sistema de Cuentas Nacionales del INEGI.
    • La economía creativa en Aguascalientes.
  • 4.3 Ejercicio de mapeo de industrias creativas de México y Aguascalientes

Fuentes de consulta editar