Gestión de proyectos hardware

Este recurso de aprendizaje es una lección creada originalmente como material didáctico del proyecto de aprendizaje Dirección y gestión de proyectos y sistemas informáticos.

Este recurso comenta los detalles de la gestión de proyectos hardware en la industria.

Introducción

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Para complementar la información sobre gestión de proyectos informáticos, es conveniente aprender también acerca de una variante que descuidamos a menudo: la gestión de proyectos hardware en vez de software.

Para gestionar proyectos hardware, podemos dividirlos en tres grupos, según el nivel de implementación que requieran:

  • Implementación a nivel usuario
  • Implementación de redes y comunicaciones
  • Implementación de centro de datos (los llamados 'data center')

Implementación a nivel usuario

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Uso de estándares de hardware

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Deberá adoptar un estándar para el hardware y usarlo tanto como pueda. Siempre que pueda, use el mismo tipo de componentes, como las tarjetas de red, los controladores de disco y las tarjetas gráficas en todos los equipos. Use ese perfil de equipo estándar en todas las aplicaciones, incluso si es más de lo necesario para algunas aplicaciones. Lo ideal es que las únicas modificaciones que deba realizar en el hardware estén relacionadas con la cantidad de memoria, el número de CPU y las configuraciones de los discos duros.

Los estándares de hardware le proporcionan a su organización las siguientes ventajas: Tener una única plataforma reduce el número de pruebas necesarias. Cuando aplique actualizaciones de controladores o de software de aplicación, sólo tiene que realizar una prueba antes de implementar las actualizaciones en todos los equipos.
Al admitirse un solo tipo de sistema, el personal de soporte técnico necesita menos aprendizaje. No tiene que conservar tantas piezas de repuesto en las instalaciones, lo que reducirá los costos de la organización.
Se recomienda usar contratos o compañías de servicios con un proveedor para delegar la responsabilidad, o bien conservar una o dos piezas de los componentes críticos en una ubicación central. Asegúrese de conservar las piezas de repuesto en las instalaciones de la empresa.[1]

Implementación de Redes y Comunicaciones

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Estándares TIA EIA

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La Asociación de Industrias Electrónicas (EIA, Electronic Industries Alliance) y la Asociación de la Industria de las Telecomunicaciones (TIA, Telecommunications Industry Association) son asociaciones de comercio que desarrollan y publican juntas una serie de estándares que abarcan el cableado estructurado de voz y datos para las LAN. Estos estándares de la industria evolucionaron después de la desregulación de la industria telefónica de los EE.UU. en 1984, que transfirió la responsabilidad del cableado de las instalaciones al dueño del edificio. Antes de eso, AT&T utilizaba cables y sistemas propietarios. Aunque hay muchos estándares y suplementos, los siguientes son los que los instaladores de cableado utilizan con más frecuencia:

  • TIA/EIA-568-A es el Estándar de Edificios Comerciales para Cableado de Telecomunicaciones. Este estándar especifica los requisitos mínimos de cableado para telecomunicaciones, la topología recomendada y los límites de distancia, las especificaciones sobre el rendimiento de los aparatos de conexión y medios, y los conectores y asignaciones de pin. Existen varios suplementos que cubren algunos de los medios de cobre más nuevos y rápidos. Este estándar ha sido reemplazado por TIA/EIA-568-B.
  • TIA/EIA-568-B es el Estándar de Cableado. Este estándar especifica los requisitos de componentes y de transmisión según los medios. TIA/EIA-568-B.1 especifica un sistema de cableado de telecomunicaciones genérico para edificios comerciales que soporta un entorno de varios productos y proveedores. TIA/EIA-568-B.1.1 es una enmienda que se aplica al radio de curvatura de los cables de conexión (UTP, unshielded twisted-pair) de 4 pares y par trenzado apantallado (ScTP, screened twisted-pair) de 4 pares. TIA/EIA-568-B.2 especifica los componentes de cableado, de transmisión, los modelos de sistemas y los procedimientos de medición necesarios para la verificación del cableado de par trenzado. TIA/EIA-568-B.3 especifica los componentes y requisitos de transmisión para un sistema de cableado de fibra óptica.
  • TIA/EIA-569-A es el Estándar de Edificios Comerciales para Recorridos y Espacios de Telecomunicaciones. El estándar especifica las prácticas de diseño y construcción dentro de los edificios, y entre ellos, que admiten equipos y medios de telecomunicaciones. Los estándares específicos se dan para salas o áreas y recorridos en los que se instalan equipos y medios de telecomunicaciones.
  • TIA/EIA-570-A es el estándar de cableado para telecomunicaciones residenciales y comerciales menores. Las especificaciones de infraestructura de cableado dentro de este estándar incluyen soporte para seguridad, audio, televisión, sensores, alarmas e intercomunicadores. El estándar se debe implementar en construcciones nuevas, extensiones y remodelaciones de edificios de uno o de varios inquilinos.
  • TIA/EIA-606 es el Estándar de Administración para la Infraestructura de Telecomunicaciones de Edificios Comerciales e incluye estándares para la rotulación del cableado. El estándar especifica que cada unidad de conexión de hardware debe tener una identificación exclusiva. El identificador debe estar marcado en cada unidad de conexión de hardware o en su etiqueta. Cuando se utilizan identificadores en áreas de trabajo, la conexión de estaciones deben tener una etiqueta en la placa, en el bastidor o en el conector propiamente dicho. Todas las etiquetas deben cumplir los requisitos de legibilidad, protección contra el deterioro y adhesión especificados en el estándar UL969.
  • TIA/EIA-607 es el estándar de Requisitos de Conexión a Tierra y Conexión de Telecomunicaciones para Edificios Comerciales que admite un entorno de varios proveedores y productos, así como las prácticas de conexión a tierra para distintos sistemas que pueden instalarse en las instalaciones del cliente. El estándar especifica los puntos exactos de interfaz entre los sistemas de conexión a tierra del edificio y la configuración de la conexión a tierra de los equipos de telecomunicaciones, y determina las configuraciones de conexión a tierra del edificio necesarias para admitir estos equipos.
  • ANSI/TIA/EIA-598 describe el sistema de código de colores utilizado en cables de fibra óptica grandes (hasta de un par de docenas de fibras).

Implementación del Centro de Datos (Data Center)[2]

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Estándar TIA 942/942A

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Data Center

Concebido como una guía para los diseñadores e instaladores de centros de datos (Data Centers), el estándar TIA942 (2005) proporciona una serie de recomendaciones y directrices (guidelines) para la instalación de sus infraestructuras.

Aestándar TIA942 probado en 2005 por ANSI-TIA (American National Standards Institute – Telecomunications Industry Association), clasifica a este tipo de centros en varios grupos, llamados TIER (anexo G), indicando así su nivel de fiabilidad en función del nivel de disponibilidad.

Al diseñar los centros de datos conforme a la norma, se obtienen ventajas fundamentales, como son:

Nomenclatura estándar. Funcionamiento a prueba de fallos. Aumento de la protección frente a agentes externos. Fiabilidad a largo plazo, mayores capacidades de expansión y escalabilidad. De acuerdo con el estándar TIA-942, la infraestructura de soporte de un Data Center estará compuesta por cuatro subsistemas:

Telecomunicaciones: Cableado de armarios y horizontal, accesos redundantes, cuarto de entrada, área de distribución, backbone, elementos activos y alimentación redundantes, patch panels y latiguillos, documentación. Arquitectura: Selección de ubicación, tipo de construcción, protección ignífuga y requerimientos NFPA 75(Sistemas de protección contra el fuego para información), barreras de vapor, techos y pisos, áreas de oficina, salas de UPS y baterías, sala de generador, control de acceso, CCTV, NOC (Network Operations Center – Centro operativo). Sistema eléctrico: Número de accesos, puntos de fallo, cargas críticas, redundancia de UPS y topología de UPS, puesta a tierra, EPO (Emergency Power Off- sistemas de corte de emergencia) baterías, monitorización, generadores, sistemas de transferencia. Sistema mecánico: Climatización, presión positiva, tuberías y drenajes, CRACs y condensadores, control de HVAC (High Ventilating Air Conditionning), detección de incendios y sprinklers, extinción por agente limpio (NFPA 2001), detección por aspiración (ASD), detección de líquidos. Asimismo, y siguiendo las indicaciones del estándar, un CPD deberá incluir varias áreas funcionales:

  • Una o varias entradas al centro.
  • Área de distribución principal.
  • Una o varias áreas de distribución principal.
  • Áreas de distribución horizontal
  • Área de equipo de distribución.
  • Zona de distribución.
  • Cableado horizontal y backbone.

Proyecto OpenHardware

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El «Hardware de fuentes abiertas» es un término para denominar artefactos tangibles – máquinas, dispositivos, u otros objetos del mundo físico – cuyo diseño ha sido publicado de forma tal que cualquier persona pueda fabricar, modificar, distribuir y usar esos objetos [3]

Licencia

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Así como el Software Libre, Open Hardware sigue una guía de Criterios para la Distribución de sus "productos"

  • Documentación: Debe incluirse la documentación en forma de ficheros de diseño y deberá permitir la modificación y redistribución de los mismos. No se permiten ficheros que intencionalmente oculten el diseño.
  • Alcance: La documentación del hardware deberá especificar claramente qué parte del diseño, sino todo, se libera bajo la licencia.
  • Software Necesario: Es necesario documentar o dejar accesible los recursos informáticos necesarios que harían funcionar correctamente los componentes del proyecto.
  • Trabajos Derivados: La licencia deberá permitir modificaciones y trabajos derivados, y permitirá que éstos se distribuyan bajo los mismos términos que la licencia de la obra original.
  • Libre Distribución: La licencia no podrá restringir a nadie de la venta o distribución de la documentación del proyecto u obligar el pago de tasas de copyright por ello.
  • Atribución: La licencia puede requerir la referencia a la autoría de los recursos, pero no podrá especificar el formato en que se muestre. La licencia podría permitir que las obras derivadas llevasen un nombre o número de versión distinto de aquel del diseño original.
  • No discriminación hacia Personas o Grupo de Personas: La licencia no puede discriminar ninguna persona o grupo de personas.
  • No discriminación hacia campos de aplicación: La licencia no debe impedir el uso del proyecto en ningún área de aplicación.
  • Distribución de Licencia: Los derechos proporcionados por la licencia deberán ser aplicados a todos aquellos a los que sea redistribuido el trabajo sin la necesidad de ejecutar una licencia adicional.
  • La licencia no será especifica a un Producto: Los derechos proporcionados por la licencia no dependen de que el trabajo licenciado sea parte de un producto determinado.
  • La licencia no debería Restringir otro Hardware o Software: La licencia no deberá colocar restricciones a elementos añadidos a la obra con el trabajo licenciado pero no derivados de él.
  • La licencia será neutra en términos tecnológicos: Ninguna de las cláusulas de la licencia dependerá de una tecnología específica, componente, material, estilo del interfaz o uso de la misma.

Conclusiones

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Para la gestión de un proyecto de Hardware es importante el uso de estándares establecidos ya, en dependencia del objetivo particular que tenga el proyecto, es decir, si es un proyecto de Redes de Datos, si es un Proyecto de Hardware orientado a un usuario o grupo de usuarios específicos (Pc's, motherboards, etc.).
De igual forma como en el caso del Software, existen Licencias que nos permitirán dar un valor agregado al diseño de nuestro proyecto de Hardware, permitiendo que con el uso de estas, nuestro diseño tenga colaboraciones externas de otros interesados.

Participantes activos

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Participantes activos en este grupo de aprendizaje e involucrados en el desarrollo de esta lección:

Referencias

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