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Cambios

 
==== Caso 1: GeoCampus ====
Este caso de estudio, desarrollado originalmente como trabajo final de estudiantes de un curso universitario, aborda el ciclo de vida delde siguienteun [[GeoCampus:servicio Puntosde geolocalización de lugares de interés en(fotografías y las correspondientes valoraciones de los usuarios) dentro del Ciudadcampus Universitaria]]universitario.
 
* [[GeoCampus: Servicio de geolocalización de lugares de interés en la universidad]]
==== Caso 2: MundoBPM ====
Este caso de estudio aborda el ciclo de vida del siguiente [[servicio de curso online de Business Process Management|servicio de curso online de Business Process Management - INTALIO]].
 
==== Caso 32: SokobanMundo BPM ====
Este caso de estudio, desarrollado originalmente como trabajo final de estudiantes de un curso universitario, aborda el ciclo de vida de un servicio de formación en línea sobre Gestión de Procesos de Negocio (Business Process Management) utilizando la herramienta BPMS de Intalio.
Este caso de estudio aborda el ciclo de vida del siguiente [[desarrollo de un videojuego de puzles tipo Sokoban]].
 
* [[Mundo BPM: Servicio de formación en línea sobre Gestión de Procesos de Negocio]]
==== Caso 4: Mokap ====
 
Este caso de estudio aborda el ciclo de vida de la siguiente [[comunidad online de recursos gráficos]].
==== Caso 23: MundoBPMBoxoban ====
Este caso de estudio, desarrollado originalmente como trabajo final de estudiantes de un curso universitario, aborda el ciclo de vida de un servicio digital de juego de puzles estilo Sokoban, disponible actualmente como producto descargable para plataformas PC.
 
* [[Boxoban: Servicio digital de juego de puzles estilo Sokoban]]
 
==== Caso 4: Mokap Community ====
Este caso de estudio, desarrollado originalmente como trabajo final de estudiantes de un curso universitario, aborda el ciclo de vida de un servicio de comunidad en línea para el intercambio de recursos gráficos, de utilidad en juegos, videos de animación y otras aplicaciones de narración digital.
 
* [[Mokap Community: Servicio de comunidad en línea para el intercambio de recursos gráficos]]
 
==== Caso 5: WheresApp ====
Este caso de estudio, desarrollado originalmente como trabajo final de estudiantes de un curso universitario, aborda el ciclo de vida de un servicio de geolocalización de amigos con aplicación móvil, disponible actualmente como producto descargable para plataformas Android.
Este caso de estudio aborda el ciclo de vida de [[WheresApp: Una App para no separarte]].
 
* [[WheresApp: Servicio de geolocalización de amigos con aplicación móvil]]
 
==== Caso 6: Chinator ====
Este caso de estudio, desarrollado originalmente como trabajo final de estudiantes de un curso universitario, aborda el ciclo de vida de un servicio de geolocalización de tiendas de todo a 100, establecimientos de ropa, alimentación y otros productos que suelen tener propietarios chinos. Disponible actualmente como portal web y producto descargable para plataformas Android.
Este caso de estudio aborda el ciclo de vida de [[Chinator: Un mashup de tiendas de todo a cien]].
 
* [[Chinator: Servicio de geolocalización de tiendas de todo a 100]]
 
==Referencias==
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