Tecnologías multimedia e interacción/Curso 2016-2017: Caso 6

Asterion editar

Este proyecto fue creado para la asignatura de TMI en el curso 2016/2017. El resultado es un juego realizado con PHP, Javascript, JQuery, la librería EaselJS y MySql

Motivación e idea editar

La idea es la de que un usuario se enfrente a las asignaturas del grado y que vaya coleccionando mejoras como el estudio, tutorías, etc y que para aprobar las asignaturas se enfrente a un pequeño juego de plataformas donde se enfrentara a los profesores y tendrá que recoger monedas que serán los puntos conseguidos en el examen.

Desarrollo editar

Para el desarrollo de Asterion fueron empleadas las siguientes herramientas

  • Php/html: El núcleo de la aplicación web así como para gestionar las acciones de los usuarios .
  • EaseJS : Librería basada en javascript que permite el uso, gestión y modificación de canvas.
  • MySQL: Para almacenar los datos del usuario.

Uso de Asterion editar

Para comenzar a utilizar Asterion:

  • Cargar la base de datos: Después levantar nuestro servidor Apache cargamos la base de dato.
  • Copiar carpera Asterion: A continuación cargamos la carpeta asterion en el localhost de nuestro servidor Apache.
  • Crear Usuario Accedemos a localhost/asterion/index.php y allí creamos un nuevo usuario y ya podremos emprender la aventura de aprobar la carrera

Autores del proyecto editar