Diferencia entre revisiones de «Introducción a la imagen»

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En el arte de la pintura, la fotografía, la imprenta, en la televisión o en todo tipo de representación visual, la teoría del color es un grupo de reglas básicas que rigen la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinando distintos tonos de luz o pigmento.
La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produce el color negro.
 
 
===Modelo de color RGB===
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A la hora de obtener los colores consideramos un sistema aditivo. Con este sistema obtenemos los colores más complejos a partir de "sumar" otros colores más sencillos, obteniendo así todo el abanico de colores a partir de los los colores primarios de la luz, que son rojo, verde y azul (RGB, iniciales en inglés de los colores primarios). Cuando ningún color luz está presente, se percibe el negro. De igual manera obtenemos el blanco si están presentes todos los colores. Los colores primarios de luz tienen aplicación en los monitores de un ordenador, televisores, proyectores de vídeo y todos aquellos sistemas que utilizan combinaciones de materiales que fosforecen en el rojo, verde y azul.
 
Para trabajar con los colores se utiliza como herramienta visual el círculo cromático. Un círculo cromático consiste en una representación del espectro de colores en forma de círculo. En este círculo podemos ver los distintos colores similares unos junto a otros. En un círculo cromático se visualiza la relación entre los colores, como la complementariedad: cuando dos colores se encuentran en posiciones opuestas del círculo.
Estos colores primarios son conceptos idealizados utilizados en modelos de color matemáticos que no representan las sensaciones de color reales o incluso los impulsos nerviosos reales o procesos cerebrales. En otras palabras, todos los colores «primarios» perfectos son completamente imaginarios, lo que implica que todos los colores primarios que se utilizan en las mezclas son incompletos o imperfectos.
 
 
===Paleta de colores===
 
Una paleta de colores consiste en una selección de colores que, elegidos del círculo cromático, van a aparecer en nuestra imagen o diseño. Una paleta adecuada genera interés visual, respuestas emocionales, transmitir un mensaje o hacer que la imagen sea reconocible y tenga personalidad.
 
En los medios digitales las paletas de colores está acotada y conforme a la evolución de los medios ha estado determinada por el número de bits necesarios para definir los colores (8, 16, 32 bits) y por el sistema propietario.
 
 
===Teoría del color en el diseño web y los videojuegos===