Diferencia entre revisiones de «Tecnologías multimedia e interacción»

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==== Caso 2: Tiny World====
Tiny World es un proyecto en el que se desarrollará un Videojuego. El videojuego es del género Puzles, en el que el jugador debe enfrentarse a un entorno, con una serie de personajes, con una serie de elementos (Como árboles, rocas, un pozo, etc...), y en el que se debe alcanzar un objetivo.
Este proyecto consistirá en el desarrollo de un juego para la plataforma android, de tipo arcanoid. La peculiaridad radica en la posibilidad del usuario de editar las imágenes que forman parte del juego. Además, ofrecerá la posibilidad de exportar imágenes y sonidos del juego en diferentes formatos. El usuario interactuará con el juego mediante la pantalla táctil.
 
Los personajes de dicho videojuego serán seres inteligentes, capaces de aprender del entorno, generar conocimiento en forma de reglas, y compartirlo con sus compañeros. Asimismo, serán capaces de determinar nuevas metas que permiten alcanzar el objetivo principal, y repartir y asignar las metas al personaje que sea más apropiado.
 
Por último, La interacción con el videojuego se realizará mediante texto (en sus comienzos), pasando a utilizar un motor de reconocimiento de voz y de transformación de voz a texto más adelante. Dicho texto ha de ser interpretado por los personajes, analizando los nuevos objetivos que el usuario quiere que los personajes realicen.
 
* [[Tiny World]]