Diferencia entre revisiones de «Dirección y gestión de proyectos y sistemas informáticos/conceptos»

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Estos son los conceptos fundamentales a abordar este proyecto de aprendizaje, según el temario propuesto en la ficha docente de la asignatura de máster universitario en la que se originó este proyecto:
 
* Aprobación y definición de proyectos
* Medios: texto, audio, imágenes, animaciones, vídeo.
* Planificación de proyectos
* Herramientas de grabación, edición y reproducción de medios.
* Ejecución, seguimiento, control y cierre de proyectos
* Documentos multimedia.
* Gestión de programas y carteras de proyectos
* Sistemas hipertexto e hipermedia.
* Planificación estratégica de sistemas y tecnologías de la información
* Realidad virtual y aumentada.
* Organización de la función informática en la empresa
* Mecanismos de interacción avanzados (interacción 3D, háptica, etc.).
* Gobierno de las tecnologías de la información
* Interfaces multimodales.
* Adquisición y contratación de sistemas y servicios informáticos
 
* Gestión de infraestructuras y servicios informáticos
Y estos son los resultados de aprendizaje, según dicha ficha docente:
* Organización del departamento de Informática
* El alumno aprenderá los fundamentos básicos de los principales medios digitales: texto, audio, imágenes, animaciones y video.
* Conocerá las principales propuestas estandarizadoras de formatos multimedia.
* Aprenderá a utilizar herramientas de autor para cada uno de los principales medios.
* Aprenderá a componer presentaciones multimedia complejas en forma de documentos multimediales.
* Conocerá los fundamentos de los sistemas hipertextuales e hipermediales.
* Conocerá los fundamentos básicos de los sistemas de realidad virtual y aumentada.
* Conocerá los fundamentos de los modelos y dispositivos de interacción avanzada.
* Aprenderá a diseñar interfaces multimodales avanzadas y adaptadas a las necesidades de cada usuario.