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===Arte===
Los videojuegos actualmente tienen una rentabilidad y un mercado superior al de la industria del cine. En los últimos años han cobrado mayor relevancia los sistemas de Realidad Virtual (siendo el más conocido Oculus Rift y el más reciente 'Vive' un proyecto de ValeValve y '''HTC'''). También podemos encontrarnos con simuladores en parques de atracciones o salas de juegos recreativos.
simuladores