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Los Sistemas Multimedia Interactivos (SMI) están cobrando cada vez mas importancia en la actualidad. En este tema se tratará de realizar una introducción sobre los Sistemas Multimedia Interactivos de la manera más clara posible.
The interaction and multimedia are two of the most important new techniques in the
contemporary art. Sometimes the work with sensors, microcontrollers and Interactive
Multimedia Systems can be very hard, because the artist dont have a good formation in
technologic aspect. The present paper tries to explain the important things about the design
and creation in the Interactive Multimedia Systems, everytime in clear and easy way.
 
==Introducción==
Un Sistema Multimedia hace uso de múltiples formatos para presentar la información. Texto, sonido, imágenes estáticas o en movimiento y videos son los formatos más comunes. Combinan estos formatos junto con elementos interactivos.
Los avances tecnológicos influyen en toda actividad humana, tanto exacta como sensible.
Los avances tecnológicos influyen en toda actividad humana. Dicha influencia repercute –poren reiterativomúltiples quedominios suene-como enlas comunicaciones, la expresióneducación artística,o yla tieneexpresión enartística.
Nuevos procesos tecnológicos son aplicados en los diversos momentos del proceso creativo (definición, diseño, producción, etc.). Factores como su bajo coste o la amplia gama de posibilidades que nos ofrecen han incrementado el uso de los Sistemas Multimedia Interactivos.
ésta un impacto relevante, tanto en su discurso como en su esteticismo.
Los sensores son un componente fundamental dentro de un Sistema Multimedia Interactivo. Estos captan eventos que pueden convertirse en respuestas sensoriales con la ayuda de una unidad computacional.
Algunos de estos procesos tecnologicos vanguardistas, comúnmente son aplicados en los
diversos momentos del proceso creativo, la producción, manipulación y difusión artísticamusical,
etc. Una de las inclusiones más recientes a la factura creativa es el uso de los
sistemas interactivos basados en sensores (inicialmente utilizados en la industria y la
medicina). La accesibilidad en cuanto a su costo, la basta gama de posibilidades que nos
brindan aunado con toda la información disponible (medios electrónicos, libros, videos,
tutoriales, etc.) han incrementado el promedio de artistas que emplean en sus obras - ya
sean musicales, visuales, multimedia, etc.- los recursos y usos de los sistemas interactivos.
Podríamos definir un Sistema Interactivo Multimedia (SIM), como un mecanismo
basado en sensores (transductores de fenómenos físicos a señales eléctricas) que pueden
captar un evento o impulso, y que por medio de una unidad computacional, puede
convertirse en una respuesta visual, auditiva, mecánica, mixta, etc.
En materia de la planeación de un Sistema Interactivo Multimedia, hay implicaciones
complejas que considerar como el diseño, la economía de materiales, funcionalidad,
estabilidad, ergodinámica, etc. Implicaciones que por lo regular se tornan en una
complicada tarea en cuestión del proceso cognitivo y finalmente en su aplicación.
 
==Historia==