Diferencia entre revisiones de «Mokap Community: Servicio de comunidad en línea para el intercambio de recursos gráficos/Análisis de la competencia/YoyoGames»

Contenido eliminado Contenido añadido
Nueva página: <div class="messagebox cleanup">Este ''recurso de aprendizaje'' es una actividad creada originalmente como caso práctico del ''proyecto de aprendizaje'' Dirección y Gestión de...
(Sin diferencias)

Revisión del 01:37 16 feb 2015

Este recurso de aprendizaje es una actividad creada originalmente como caso práctico del proyecto de aprendizaje Dirección y Gestión de Proyectos y Sistemas Informáticos.

Análisis de YoyoGames

Nombre y página web

Yoyogames: https://www.yoyogames.com/studio

Descripción

Game Maker abastece a los principiantes de nivel de entrada y los profesionales de desarrollo de juegos experimentados por igual, que les permite crear juegos de plataformas cruzadas en un tiempo récord y en una fracción del precio.

Tecnologías

Para el análisis de esta web utilizamos la siguiente herramienta: http://builtwith.com/assetstore.unity3d.com

Frontend (web)

Ruby on Rails, KnockoutJS, JQuery, HTML5, CSS - todo es de uso gratuito.

Backend (servicio)

Utiliza nginx, Rack Cache, JQuery CDN - todo es de uso gratuito.

Comunidad

Es un software para desarrollo de videojuegos. No tiene nada que ver con una comunidad de recursos.

Puntos fuertes

  • Ofrece diversas funcionalidades para el desarrollo de videojuegos (facilita el trabajo en equipo, el testeo, la distribución…).
  • También es interesante la diferenciación del software gratuito y el de pago. Con su software gratuito te obligan a poner una splash screen con su nombre en tu aplicación (publicidad). Por otro lado con su software de pago puedes desarrollar para diferentes dispositivos (Android, Windows -este también entra en el gratuito-, Linux, IOS, Xbox, PlayStation, etc).
  • La página web es atractiva y sencilla de utilizar. También cabe destacar que nada más entrar en la página web se te ofrece la opción de descargar su software.
  • Proporcionan tutoriales para aprender a usar su software.

Puntos débiles

  • Se centra en el desarrollo de los videojuegos y no en la idea que nosotros tenemos de crear una comunidad de recursos online.

Alumnos

Redactado por * Josecgon.