Diferencia entre revisiones de «Boxoban: Servicio digital de juego de puzles estilo Sokoban/Informe Postmorten»

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==Postmorten==
HOLA
La idea de este documento es plasmar aquellas decisiones que fuimos tomando a lo largo del desarrollo del proyecto y que fueron correctas o por el contrario nos equivocamos, para que futuros líderes de proyectos tengan un antecedente de este tipo de desarrollo.
 
==Introducción==
Este proyecto se desarrolló para la asignatura del máster en ingeniería informática y se decidió desarrollar un videojuego y posteriormente ofrecer un servicio de calidad. Los componentes del equipo fuimos seleccionados por el profesor que nos repartió en el proyecto que cada alumno eligió como favorito por orden de preferencia. Empezó en octubre de 2014 y finalizó en enero del 2015. Gran parte del desarrollo fue hecho en la facultad de informática de la Universidad Complutense de Madrid, concretamente en los laboratorios del centro.
Poco a poco fuimos decidiendo los pasos a seguir explicados en los anteriores documentos.