Diferencia entre revisiones de «Boxoban: Servicio digital de juego de puzles estilo Sokoban/Estrategia del servicio»

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==Mercado y clientes==
Nuestro proyecto y servicio al ser un videojuego tiene un mercado potencial muy grande. Hoy en día no es raro que proyectos de videojuegos que ofrezcan un buen producto y mantengan a sus clientes contentos puedan llegar a poseer una gran cantidad de usuarios, con el consiguiente beneficio económico. Nuestro videojuego al ser un juego “sencillo” y entretenido, está orientado a cualquier tipo de persona, desde niños con curiosidad en los videojuegos a personas mayores que recuerden con nostalgia algunos videojuegos que han jugado o quieran recordar. La curva de aprendizaje no es muy complicada por lo que está al alcance de cualquier usuario y gracias a los tutoriales y manuales, no tendrán ningún problema en incorporarse a jugar. El objetivo que buscamos es que nuestros clientes tengan la diversión que buscan al ponerse a jugar a un videojuego.
 
==Cartera de Servicios==