Diferencia entre revisiones de «Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine»

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# Renderizado (geometría, mallas estáticas y de otros tipos)
# Texturas
## Hay un modo para pintar mallas estáticas, directamente: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/UI/LevelEditor/Modes/MeshPaintMode/VertexColor/index.html (BSPs no se puede)
# Iluminación
# Materiales y sombreadores