Diferencia entre revisiones de «Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine»

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# [[Manejo básico del entorno]] (posicionar actores, etc.)
## Guía rápida
## Actores
## Etiquetas para actores
# Fundamentos de Unreal Engine (del motor)
# Fundamentos de Unreal Editor (el editor de niveles)
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# Programación textual (C++) y visual (esquemas)
# Entradas del usuario
# Maneras y recomendaciones para comunicar esquemas https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/BlueprintCommsUsage/index.html
# Encontrar actores dentro de esquemas https://docs.unrealengine.com/latest/INT/EngineGameplay/BlueprintsHowTo/UserGuideFindingActors/BlueprintCommsUsageBlueprints/index.html
 
# Lógica del juego (mediante esquemas/blueprints)
## Guía sobre cómo hacer...