Diferencia entre revisiones de «Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine»

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# Mecanismos del escenario (mediante esquemas/blueprints)
## Guía sobre cómo hacer...
## Líneas de tiempo
## Sobre cómo mover cámaras: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Gameplay/HowTo/UsingCameras/Blueprints/index.html
# Simulación física
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Lecciones básicas:
# Sprites y flipbooks (con Paper2D?)
# Sistema de animación Persona
# Animación por fotogramas clave
# Animación esqueletal
# Editor de cinemáticas Matinee
# Cinemáticas
Lecciones avanzadas: