Diferencia entre revisiones de «Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine»

# Programación textual (C++) y visual (esquemas)
# Entradas del usuario
# Maneras y recomendaciones para comunicar esquemas
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Blueprints/UserGuide/BlueprintCommsUsage/index.html
# Lógica del juego (mediante esquemas/blueprints)
## Guía sobre cómo hacer...
Usuario anónimo