Diferencia entre revisiones de «Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine»

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Discuss GitHub, using source code to modify the engine, and the creation of engine plugins.
 
Sobre qué directorios y ficheros ignorar cuando se trabaja con el proyecto compartido en un sistema de control de versiones: http://gamedev.stackexchange.com/questions/72248/which-unreal-engine-4-project-files-can-i-ignore-in-source-control
 
Generación procedural de contenidos. Un videotutorial de Training Twitch (no se encuentra directamente en el buscador de la documentación oficial)