Diferencia entre revisiones de «Boxoban: Servicio digital de juego de puzles estilo Sokoban/Versión previa: Tecnologías utilizadas»

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También utilizaremos Mercurial. Mercurial es un sistema de control de versiones multiplataforma, para desarrolladores de software. Un manual muy interesante es el siguiente [http://hginit.com/ enlace].
 
* '''Google drive''': Utilizamos Google drive para compartir documentación interna, recursos, y borradores del proyecto.
 
Tenemos una división de carpetas básicas:
* '''Repositorio principal''':
-Análisis:es la carpeta donde guardamos la documentación tales como formato de niveles, objetos, etc ...
-Arte:carpeta donde se encuentran todos aquellos recursos artísticos que necesitamos para el desarrollo del proyecto, como las imágenes, audio, paletas y plantillas.
-Diseño:todo lo relacionado con las decisiones de diseño del juego.
-Recursos:en esta carpeta colocamos ejecutables, librerías o software adicional que necesitamos para poder desarrollar el proyecto.
-Producción:aquí generamos toda la documentación interna, como son las actas o los resúmenes de los sprints.
-Tecnología:compartimos manuales y ejemplos de algunas tecnologías que utilizamos.