Diferencia entre revisiones de «Informática musical»

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En este departamento se relacionara todo el material y software necesario para la composición y edición de música.
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| Compares the output FFT (measured) to the input FFT (reference) live signals using the Transfer Function H(f).
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[http://recherche.ircam.fr/equipes/repmus/SMC04/scm04actes/P15.pdf Editor PWGL]
 
== Software para edición de partituras ==
 
* Encore - Este es un software comercial, es muy facìl y practico de usar, aunque es muy rudimentario.
* [http://www.finalemusic.com/finale/home.aspx Finale]
* [http://www.sibelius.com/products/sibelius/index.html Sibelius]
*: Estos dos, Finale y Sibelius, son los standard de facto para edición de partituras. Ambos son comerciales. Hoy por hoy Sibelius es más fácil de aprender y sus resultados son mejores. Si no vas a hacer nada raro es mejor que uses Sibelius. Finale es bastante engorroso de utilizar, pero en cambio, ofrece más posibilidades para llevar la grafía a extremos.
* [http://debussy.music.ubc.ca/NoteWriter/index.html Notewriter]
* [http://lilypond.org/web/ LilyPond] (opensource) - Editor de partituras que ofrece gran calidad y es tan versátil como Finale o Sibelius. El único inconveniente es que no tiene interfaz gráfico, es decir, que hay que escribir a mano en un archivo de texto, no se dibujan las notas, se escriben. En combinación con [http://www.jedit.org/ jEdit] y [http://lilypondtool.organum.hu/ LilyPondtools] es una herramienta muy potente, y es software completamente libre y abierto.
* [http://www.ngale.com/index_02a.html Nightingale]
* Pizzicato
* Vivaldi
* [http://www.guitar-pro.com GuitarPro] - Software comercial multiplataforma (Linux, Mac, Windows). Presenta la característica de que además de editar, puede reproducir; de esta forma uno puede escuchar una composición entera con múltiples pistas.
* [http://www.musescore.org/es MuseScore] - Programa de notación musical libre multiplataforma WYSIWYG (Lo que ves es lo que obtienes), bajo licencia GNU GPL, número ilimitado de pentagramas, hasta cuatro voces por pentagrama, inserción de notas fácil y rápida con ratón, teclado o MIDI, secuenciador integrado y sintetizador por software FluidSynth, importa y exporta MusicXml y archivos MIDI Estándar (SMF), código en plataforma independiente, archivos binarios accesibles para Linux y Windows.
 
== Software para edición de audio ==
* Soundforge [[http://www.sonycreativesoftware.com/products/product.asp?pid=431]]
* Wavelab [http://www.steinberg.net/25+M52087573ab0.html]
* Audiosculpt [http://forumnet.ircam.fr/349.html]
* [http://audacity.sourceforge.net/ Audacity] (opensource)
* [http://www.klingbeil.com/spear Spear] Multiplataforma, ANÁLISIS-SÍNTESIS
*Garageband Garageband [http://www.apple.com/ilife/garageband]
* Live! [http://www.ableton.com]
 
== Secuenciadores ==
* Cubase
* Logic
* Pro-tools
* Live!
* Sonar
* Adobe Audition
* Tracktion
* [[LMMS]] (Linux MultiMedia Studio)
*: Completo secuenciador con licencia libre para los sistemas GNU/Linux y Windows. Trae incorporados intrumentos, efectos, muestras (samples) y demás herramientas necesarias para empezar a producir música.
 
== Plataformas programables ==
 
=== Basadas en Lisp ===
* [http://commonmusic.sourceforge.net/doc/cm.html CommonMusic] (free)
* PWGL (free)
* OpenMusic
* ACTools (free)
 
=== Otras ===
* [http://puredata.info/ PureData] (opensource) => (Linux, Win32, MAC) Es un lenguaje de programación gráfico desarrollado por Miller Puckette durante los años 90 para la creación de música por computadora interactiva y obras multimedia. Aunque Puckette es el principal autor del software, [[w:es:Pure Data|Pd]] es un proyecto de código abierto y tiene una gran base de desarrolladores trabajando en nuevas extensiones al programa. Está publicado bajo una licencia similar a la licencia BSD.
* [http://supercollider.sourceforge.net/ Supercollider (opensource)] => (Linux, Win32, MAC) Ambiente y lenguaje de programación para síntesis sonora en tiempo real y composición algorítmica. [[w:SuperCollider|SuperCollider]] (liga en ingles) provee un lenguaje interpretado de programación orientada a objetos que funciona como cliente en red a un sofisticado servidor de síntesis sonora.
* MAX/MSP =>Win, MAC ; Max/MSP y Pure-Data son prácticamente lo mismo, uno de pago, y el otro la versión libre.
* [http://strasheela.sourceforge.net/strasheela/doc/index.html Strasheela (opensource)]
* [http://www.csounds.com/ Csound] (opensource) => Multiplataforma (Linux, Win, Mac, Android, etc) Es un sistema de síntesis de sonido y música con facilidades para composición e interpretación en diversas plataformas informáticas. [[w:es:Csound|Csound]] está diseñado y optimizado para renderear sonido y procesar señales. El lenguaje consiste en más de 1300 "opcodes" (códigos operacionales usados por el diseñador sonoro para construir "instrumentos" o "patches"). Aunque cada vez existen más interfaces gráficas para el lenguaje, lo típico es diseñar y modificar los instrumentos mediante un editor de texto plano.
 
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Línea 151:
Volver a la portada de la [[Facultad de Música]]
 
= Proyecto de Investigación: AudioNetwork y sistemas de Multidifusión =
:Actualizado - 14-MAY-2008 Después de unas cuántas sesiones intentando configurar las tarjetas nos hemos encontrado con lo siguiente. JACK reconoce las tarjetas y una por una funcionan. Utilizando PureData hemos conseguido que aparezcan varias tarjetas asignadas simultáneamente pero sólo suena una de ellas. En uno de los HOWTO que aparece enlazado más abajo nos cuentan que la configuración de ALSA ha cambiado en las últimas configuraciones y actuálmenteactualmente no soporta MODO MULTITARJETA. Por tanto cerramos esa línea de investigación para centrarnos en otras. Ahora mismo contamos con cuadrafonía gracias a que una de las tarjetas tiene 4 canales.
 
Todo el hardware es reciclado y tenemos montado el estudio entre el HackLab y [http://www.patiomaravillas.net/kintopp Kintopp (Acción Audiovisual Patio Maravillas)] en el [http://www.patiomaravillas.net/quiensomos Patio Maravillas], Madrid, España. De alguna manera, se puede considerar como (¿la primera?) sede física de la [[Portada|Wikiversidad]] , de la [[Facultad de Música|Facultad de Música de la Wikiversidad]],...concretamente del Departamento de Informática Musical.
Línea 190:
[http://linux-sound.org/]
 
= Tipos de Síntesis Sonora =
 
El objetivo es realizar una serie de tutoriales para, con algún software, llevar a cabo uno o varios ejemplos de cada uno de los tipos de síntesis. Se busca Teacher o colaborador.