Diferencia entre revisiones de «Introducción a Pure Data»

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===9. Paso===
Felicidades! Terminaste tu instrumento! Para jugar con él tienes que cambiar del <tt>MODO DE EDICIÓN</tt> al <tt>MODO DE EJECUCIÓN</tt>. Hay dos modos:
Para jugar con él tienes que cambiar el*El <tt>MODO DE EDICIÓN</tt> alque <tt>MODOsirve EJECUCIÓN</tt>.para Soloconstruir haypero dosno modos:podrás ejecutar tu programa.
*El <tt>MODO DE EDICIÓN</tt> que sirve para ejecutar y jugar con tu instrumento, pero lo protege contraimpide cambios
involuntariosaccidentales que puedenpuedan ocurrir cuando juegues.
 
Cambiar elde modo es muy fácil: Pulsa <tt>CTRL + e</tt>. TeCuando dasno cuentapuedas enmover cuallas decasillas losestás modosen estás:<tt>MODO CuandoDE EJECUCIÓN</tt>.
El <tt>MODO EDICIÓN</tt> sirve para construir pero no podrás ejecutar tu programación.
 
Ahora es¡Es hora de tocar tu instrumento.! Averigua cuáles de los elementos dejan quepueden seser manipulenmanipulados.
El <tt>MODO EDICIÓN</tt> sirve para ejecutar y jugar con tu instrumento pero lo protege contra cambios
¿Ya salioSalio un tono? Si no haz clic en la casilla cuadrada de abajo. Cuando hagas esto entonces
involuntarios que pueden ocurrir cuando juegues.
 
Cambiar el modo es muy fácil: Pulsa <tt>CTRL + e</tt>. Te das cuenta en cual de los modos estás: Cuando
yo no podrás mover las casillas estás en <tt>MODO EJECUCIÓN</tt>.
 
Ahora es hora de tocar tu instrumento. Averigua cuáles de los elementos dejan que se manipulen.
¿Ya salio un tono? Si no haz clic en la casilla cuadrada de abajo. Cuando hagas esto entonces
debe de aparecer una cruz dentro de ella y se escuchará un tono.