Diferencia entre revisiones de «Introducción a Pure Data»
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→Preparación: cambio respuesta por pregunta |
m Correciones menores de ortografía |
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Línea 7:
==Preparación==
Primero abre el navegador de tu sistema. Conéctate a un buscador e investiga sobre PD.
puede ser un buen sitio para
Segundo, abre el programa en tu computadora. Debe estar debajo del menu de '''Multimedia''' o
'''Aplicaciones -- Música'''. Abre el programa y busca en el menu el punto '''Test Audio y MIDI'''.
Se abre una ventanita donde podrás comprobar que el audio en PD funciona correctamente. Lo que ves aquí
de hecho ya es un ejemplo de un parche. Parches se llaman los montajes de objetos que vas
blanco (llamado ''canvas''') sobre que trabajas.
Ahora revisa la casilla ''-40'' debajo de las palabras '''Test Signal'''. Pero antes asegúrate que
esté
te ayude. Si todo esta bien vas a escuchar un sonido. Si le das clic a las casilla de arriba
''-20'' lo podrás escuchar más alto.
Línea 23:
==Guión==
===1. Paso===
Creamos algunos objetos. Pero primero
en donde vamos a colocarlos. Con <tt>CTRL + n</tt> lo creamos.
Línea 32:
===3. Paso===
combinación de teclas <tt>ALT GR + ~</tt>. Para confirmar su nombre y salir de la casilla le das un clic
afuera del ella. Esto es muy importante: Así siempre podrás salir de ellas, memorízalo bien.
Línea 69:
Pruébalo!
Creaste otro objeto, ¿sí o no?
Para terminar nuestro instrumento,
{| class="sortable"
Línea 93:
Observa que sucede cuando pasas por encima de una casilla. Algo cambia. ¿Te diste
cuenta antes cuando las moviste?
Si estás justo encima de las
Ahora mueve al ratón a la esquinita de abajo del primer elemento (empezando desde arriba) y
sosténlo cuando aparezca el de nuevo un círculo.
Ahora dale clic ahí y arrastra el ratón hasta la esquina superior de la casilla justo
abajo. Suelta
aparezca puedes hacer una conexión.
Revisa el video abajo de esta sección y
elementos estén conectados de la misma forma. Ten mucho cuidado para que las conexiones queden
exactamente iguales.
Línea 113:
El <tt>MODO EDICIÓN</tt> sirve para ejecutar y jugar con tu instrumento pero lo protege contra cambios
involuntarios que pueden
Cambiar el modo es muy fácil: Pulsa <tt>CTRL + e</tt>. Te das cuenta en cual de los modos estás: Cuando
yo no podrás mover las casillas estás en <tt>MODO EJECUCIÓN</tt>.
Ahora es hora de tocar tu instrumento.
¿Ya salio un tono? Si no haz clic en la casilla cuadrada de abajo. Cuando hagas esto entonces
debe de aparecer una cruz dentro de ella y se escuchará un tono.
===10. Paso===
Empieza a probar diferentes combinaciones. Lo que produce tu instrumento son
aleatorias. Suena un poco loco, verdad?
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