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Línea 12:
=== Bitácora ===
=== Scratch experiencias ===
# ¿Puedes modificar el programa para hacer estas cosas? Si
# ¿Qué el gato Scratch te salude por tu nombre? Agregar la pestaña de configuraciones la del icono de bandera verde, posteriormente agregar la pestaña de diálogo, dando doble clic en el texto y modificarlo.
si
# ¿Qué el gato Scratch diga algo, pero que desaparezca antes de que se pueda iniciar a leer? Modificas el texto del diálogo y mueves la velocidad de los segundos.
# ¿Qué el gato Scratch te salude por tu nombre?
# ¿Qué puedas usar la bandera verde situada en la parte superior derecha de la pantalla para que el gato realice su acción. ¿?En quelos comandos de Control selecciona la pestaña encontrastedonde elaparece objetouna quebandera teverde permitióy solucionarse esteinserta reto?al inicio.
Agregar la pestaña de configuraciones la del icono de bandera verde, posteriormente agregar la pestaña de diálogo, dando doble clic en el texto y modificarlo.
# ¿En que pestaña encontraste el objeto que te permitió solucionar este reto? Dentro de los comandos seleccionar el que diga por siempre y seleccionar todos las indicaciones que queremos repetir.
# ¿Qué el gato Scratch diga algo, pero que desaparezca antes de que se pueda iniciar a leer?
Modificas el texto del diálogo y mueves la velocidad de los segundos.
# ¿Qué puedas usar la bandera verde situada en la parte superior derecha de la pantalla para que el gato realice su acción. ¿En que pestaña encontraste el objeto que te permitió solucionar este reto?
En los comandos de Control selecciona la pestaña donde aparece una bandera verde y se inserta al inicio.
Dentro de los comandos seleccionar el que diga por siempre y seleccionar todos las indicaciones que queremos repetir.