Diferencia entre revisiones de «Scratch cuenta una adivinanza»
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Línea 14:
#Prueba tu animación
#Guarda tu programa
#Evalúa tu actividad
'''¡Desde luego puedes poner tu propia adivinanza!'''
Línea 34 ⟶ 35:
*Coméntalo con tus compañeros
*¿Qué otra actividad te gustaría diseñar con Scratch?
==Apoyo para el facilitador==
Si requieres de apoyo para implementar la actividad consulta la "guía para el facilitador"
==Evalúa tu actividad==
Con la siguiente tabla califica tu actividad
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