Diferencia entre revisiones de «Scratch camina con ritmo»

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El erno (discusión | contribs.)
Completé hasta el paso 6 del formato.
El erno (discusión | contribs.)
Terminé el formato, e hice los retos posactividad.
Línea 3:
 
==Preparación==
Revisa el diagrama que explica la interfaz de Scratch:
 
[[File:InterfazScratch.png|Interfaz de Scratch]]
Línea 41:
===Paso 6===
El gato empieza a caminar desde el centro del escenario. Esto hace que sólo camine desde la mitad. Para que el gato inicie su trayecto desde la orilla derecha del escenario, en el objeto <tt>ir a x:<i>a</i> y:<i>b</i></tt> edita <tt>b</tt> poniendo el valor <tt>-240</tt>.
 
===Paso 7===
Puedes cambiar los sonidos que hace tu gato al caminar. En los bloques <tt>tocar tambor <i>a</i> durante <i>b</i> pulsos</tt>, da click sobre la flecha que aparece dentro de la caja <tt><i>a</i></tt>. Aparecerá un menú desplegable con distintos sonidos de tambor. Para seleccionar un sonido nuevo, lleva el apuntador del ratón sobre una de las opciones, y da click. Experimenta con distintos sonidos en cada uno de los bloques de tocar tambor.
 
==Retos==
¿Puedes modificar el programa para hacer estas cosas?
#Que el primer tambor que suena sea un bombo acústico y el segundo un tom de suelo grave.
#Que el gato Scratch se desplace una distancia menor con cada paso.
#Que pase mayor tiempo entre cada sonido de tambor. Nota que al hacer esto el gato se desplazará más lentamente.
#Que el gato inicie su trayecto en la esquina inferior izquierda del escenario. Tip: para ver las coordenadas <tt><i>x</i></tt> y <tt><i>y</i></tt> de distintas posiciones en el escenario. Mueve el apuntador del ratón sobre el escenario. En la esquina inferior derecha, puedes ver a qué coordenadas corresponde la posición del apuntador.
 
==¡Ahora Juega!==