Diferencia entre revisiones de «Curso de Fotografía/Fotografía en museos»
Contenido eliminado Contenido añadido
más traducción |
sigue traducción |
||
Línea 15:
* el posible deterioro causado por el amplio espectro y la potente energía instantánea del flash<ref>La luz intensa puede envejecer los pigmentos y las sustancias químicamente inestables, tales como pegamento. Algunos de los fotones de la luz del flash excitan los electrones de los átomos en la superficie del objeto o un poco por debajo de ella y alteran su estado químico, lo que acelera su envejecimiento.</ref>
* razones históricas que datan del tiempo en que los flashes constituyeron un riesgo de incendios real.
En todo caso, la fotografía con flash correcta es un arte difícil de dominar<ref>Lea (en línea) las referencias autorizadas y enciclopédicas tales como "Light-Science & Magic An Introduction to Photographic Lighting Second Edition" de Fil Hunter Paul Fuqua Focal Press [http://books.google.com/books?id=7NKCEt0-qlUC via Google reader]</ref>. En particular, los flashes de las pequeñas cámaras a menudo proporcionan horribles resultados, ya que lanzan su luz desde un punto demasiado cercano
La mayoría de los museos también prohíben usar los trípodes o los monópodos. Esto evita que ustedes estabilicen adecuadamente su cámara durante tiempos de exposición más largos que los que pueden conseguirse manteniéndola únicamente con las manos.<ref> Tiempos de exposición largos permiten, o son requeridos por, películas "lentas" de grano fino, o los equivalentes de velocidad ISO digital baja, necesarios para conseguir fotos lo menos "ruidosas" posible o imágenes menos "granuladas", y/o el uso de las pequeñas aperturas de
== Aspectos técnicos ==
=== Exposición ===
La fotografía implica fijar un flujo de luz en una superficie sensible (una película química o un sensor electrónico). Tenemos control sobre tres parámetros:
* [[w: Apertura|Apertura]] o tamaño del diafragma
* [[w: Velocidad_de_obturación|duración de la velocidad de obturador]]: la cantidad de tiempo que el agujero está abierto para dejar entrar la luz en la cámara
* [[w: Escala de sensibilidad fotográfica|Velocidad ISO]], sensibilidad de la película/del sensor: cómo de receptivo es nuestro medio de captura para registrar la luz que le llega
Línea 31:
* sostener la cámara con la mano en vez de usar un trípode,
* usar la luz disponible en vez del flash,
* usar una apertura
* usar una película con mayor sensibilidad o mayores ajustes en la sensibilidad del sensor.
El interior de los edificios de los museos son excepcionalmente oscuros para los estándares fotográficos, y los museos son edificios especialmente oscuros.
Línea 37:
En general, la falta de luz se puede compensar de cuatro maneras:
* Iluminación artificial tal como flash o lámparas de estudio. Esto generalmente está prohibido en los museos, y es difícil de utilizar (véanse las referencias abajo sobre la gestión de luz).
* Abriendo el diafragma
* Mayor sensibilidad de película o sensor, que puede provocar más grano y/o ruido digital.
* Una velocidad de obturador más lenta, que puede requerir la fijación de la cámara para inmovilizarla durante la exposición.<ref> Una cámara sostenida con la mano puede capturar el movimiento de la cámara y/o del fotógrafo mientras que el obturador está abierto, haciendo que la imagen capturada aparezca movida. Generalmente, para las cámaras del estilo de película de 35mm, esto se suele producir a cualquier tiempo de exposición mayor que 1/longitud-focal-en-milímetros segundo, de tal modo que
Dependiendo del entorno, se puede necesitar emplear uno o todos los trucos ya comentados para obtener una exposición satisfactoriamente exacta con ruido/grano mínimos. También es posible hacer una subexposición durante la captura y sobreexponer más adelante (película o digital - conocido como [[w:push processing|forzar el proceso]]), pero hay que ser consciente de que esto generalmente aumenta el ruido/grano.
Línea 61:
La mayor parte del movimiento mientras se sostiene una cámara con la mano desaparece cuando una de las tres dimensiones del espacio se reduce. Por lo tanto, un trípode es mejor que un monópodo, pero un monópodo es ''mucho'' mejor que simplemente se esté sosteniendo la cámara.
<!--▼
[[File:Osiris E3751 mp3h8829-e.jpg|thumb|Detalle de una estatuilla de 17cm de alto, tomada con un objetivo macro de 100mm inclinado hacia la ventana de exposición.]]
; Cristales de exposición
Es posible apoyar el extremo del objetivo directamente contra el cristal de exposición (donde esté permitido). Esto proporcionará dos cosas, eliminará la mayoría de las reflexiones en el vidrio, y proporcionará un soporte para la cámara. Por otra parte, la distancia al objeto queda fija: la longitud focal y la distancia de enfoque mínima deben ser adaptadas:
*un objetivo macro puede ser necesaria para alcanzar el foco en objetos cercanos (los pequeños, o los detalles de los más grandes)
*un objetivo gran angular podría ser necesaria para capturar totalmente un objeto grande. En ese caso, hay que tener en cuenta las deformaciones inducidas por los objetivos gran angulares.
Tengan cuidado con los objetivos que cambian su longitud al enfocar o al hacer zoom. Idealmente, deben poder enfocar o hacer zoom después de fijar la cámara en un lugar. Puede ser que sea recomendable utilizar una tapa de objetivo de modo que el extremo que toca la vitrina no se mueva con respecto al cuerpo de cámara.
Otra manera de reducir reflexiones es utilizar un polarizador. Esto reducirá en uno y medio la luz que entra en la cámara, así que puede ser necesario el uso de un trípode.
<gallery>
Image:Zea at museum-1.jpg|Zea
Image:Zea at museum-2.jpg|Zea
</gallery>
En caso de una exhibición con vidrios horizontales, la cámara se puede poner directamente en el vidrio, que entonces sirve como ayuda. Para evitar movimientos, se puede disparar la cámara con la exposición retardada. Las reflexiones son minimizadas por la cámara que se apoya directamente contra el vidrio, y otras reflexiones pueden ser evitadas poniendo el cuerpo de uno o sus manos delante para eliminar la luz indeseada que llegue. Dependiendo del tipo de cámara, se puede obtener una gran variedad de ángulos; otros objetos, tales como tapas de objetivo o lápices, pueden ser utilizados para adaptar el ángulo y la distancia de la cámara con respecto al vidrio.
<gallery>
Línea 85:
File:Using compact camera-4.svg
</gallery>
▲<!--
=== Equipo ===
|