Diferencia entre revisiones de «Diseño de videojuegos/Introducción a los videojuegos y su historia»

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Etiqueta: Reversión
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===La madurez y expansión con Internet===
[[Archivo:Blizzard Entertainment Logo 2015.svg|miniaturadeimagen|317x317px|'''Blizzard Entertainment''' (fabricante de World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Overwatch, etc.)]]
Este periodo va desde 1997 hasta 2005, años en los que se consolida la industria (ya en una relativa madurez tecnológica) y empiezan a aparecer juegos que, podemos decir, comparten "esencia" con los actuales.