Diferencia entre revisiones de «Inteligencia artificial para videojuegos/Lista de videojuegos relevantes»

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=== No Man's Sky (2016)===
Juego que produjo gran expectación al generar todo un universo procedimentalmente (+ 18 trillonesquintillones de planetas, es decir 18,446,744,073,709,551,616 planetas) cada uno con sus especies de flora y fauna, biomas, etc., aunque la primera versión publicada resultóresultase decepcionante para algunos.

Cabe destacar que la música ambiente también es generada procedimentalmente, convirtiéndolo en un juego muy cambiante.
 
=== The Ice-Bound Concordance (2016)===