Diferencia entre revisiones de «Inteligencia artificial para videojuegos/Lista de videojuegos relevantes»
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=== F.E.A.R. (2005) ===
Los bots de F.E.A.R saben comportarse de manera lógica en un contexto militar: saben por ejemplo usar fuego de cobertura para proteger a compañeros mientras se reposicionan, ocultarse en zonas oscuras para intentar flanquear al jugador, y se cuidan de errores tan simples como el de asomarse dos veces por el mismo hueco de una cobertura.
Además reaccionaban de manera inteligente al entorno: si se sentían en peligro buscaban una ruta por la que retirarse de manera segura, y si no la encontraban se atrincheraban más intensamente e intentaban disparar a ciegas para ralentizar el progreso del jugador.
Hay video sobre su IA en el canal de Youtube de AI and Games: https://www.youtube.com/user/tthompso
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