Diferencia entre revisiones de «Inteligencia artificial para videojuegos/Modelos racionales de resolución»

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== Modelos de resolutores ==
Hay cuatro modelos principales de resolutores racionales en función de la '''información''' de la que dispongan<ref>Si la información propia no es perfecta, puede haber aprendizaje</ref>. Se corresponden con las 4 partes del ''framework'' ya vistas:
 
*'''1. Resolutor reflejo simple''': no usa ninguna información salvo la del problema. <ref>Si la información propia no es perfecta, puede haber aprendizaje</ref>
 
*'''2. Resolutor reflejo basado en modelos''': tiene información explícita sobre el dominio de trabajo (normalmente estructura de POO)