Diferencia entre revisiones de «Inteligencia artificial para videojuegos/Modelos racionales de resolución»

Contenido eliminado Contenido añadido
Línea 82:
 
== Modelos de resolutores ==
Se estableceránHay cuatro modelos principales de resolutores racionales en función de la información delde problemala que tengan disponibledispongan. Se corresponden con las 4 partes del framework ya vistas:
 
*'''1.Resolutor reflejo simple''' no usa ninguna información salvo la del problema.
 
*'''2.Resolutor reflejo basado en modelos''' tiene información explícita sobre cómo es el dominio de trabajo para completar la del problema.
*'''Información explícita''': se plantea el código específico al problema. Probablemente se use programación orientada a objetos.
 
*'''3.Resolutor basado en objetivos''' tiene información explícita sobre cómo deben ser las soluciones.
 
*'''4.Resolutor basado en utilidad''' tiene información explícita sobre cómo es la medida de éxito del marco de trabajo.
 
== Tipos de problemas ==