Diferencia entre revisiones de «Inteligencia artificial para videojuegos/Fundamentos de la inteligencia artificial»

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* '''Pensar humanamente''', utilizamos la ciencia cognitiva (IA + Psicología). El objetivo es que la IA piense como un ser humano.
* '''Pensar racionalmente''', relacionado con la Lógica y Matemáticas. El objetivo no es que la IA emule el cerebro humano, sino que demuestre cosas de forma lógica. Se utiliza un '''resolutor''' para dar una solución a un problema.
* '''Actuar humanamente''', debería ser capaz de pasar el Test de Turing. El objetivo es que la IA imite al ser humano, con las mismas imperfecciones. En este tipo de problemas, donde se intenta crear nuevos contenidos de forma "creativa" y fingir humanidad, necesitamos '''generadores''' que tienen en cuenta ciertos contenidos. En un videojuego, a partir de misiones previas, sería capaz de generar una misión nueva que tenga sentido.
* '''Actuar racionalmente''', se utlizan Agentes Racionales. El objetivo es que la IA resuelva problemas reales y que los haga bien. Se usa, por ejemplo, en coche autónomos. Para ello se requiere un '''agente''' que tenga en cuenta en entorno.