Diferencia entre revisiones de «Inteligencia artificial para videojuegos/Fundamentos de la inteligencia artificial»

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A la hora de enfocar la IA tenemos dos formas de pensar y dos formas de actuar. En ambas, la manera es humanamente o racionalmente.
 
* '''Pensar humanamente''', utilizamos la ciencia cognitiva (IA + Psicología). El objetivo es que la IA piense como un ser humano.
* '''Pensar racionalmente,''', relacionado con la Lógica y Matemáticas. El objetivo no es que la IA emule el cerebro humano, sino que demuestre cosas de forma lógica. Se utiliza un '''resolutor''' para dar una solución a un problema.
* '''Actuar humanamente''', esdebería ser capaz de básicamentepasar el Test de Turing. El objetivo es que la IA imite al ser humano, con las mismas imperfecciones. En este tipo de problemas, donde se intenta crear nuevos contenidos, fingirde laforma realidad"creativa" y fingir humanidad, necesitamos '''generadores''' que tienen en cuenta ciertos contenidos.
* '''Actuar racionalmente''', se utlizan Agentes Racionales. El objetivo es que la IA resuelva problemas reales y que los haga bien. Se usa, por ejemplo, en coche autónomos. Para ello se requiere un '''agente''' que tenga en cuenta en entorno.
* '''Actuar racionalmente,''' Cuando se quiere simular el comportamiento de "personas" necesitamos un agente. Se utilizan los Agentes racionales.
 
Se denomina '''IA Fuerte''' a aquella que pretende actuar o pensar humanamente. Mientras que la que pretende actuar o pensar racionalmente, es la denominada '''IA Débil'''.
 
== Historia ==