Diferencia entre revisiones de «Inteligencia artificial para videojuegos/Fundamentos de la inteligencia artificial»

Contenido eliminado Contenido añadido
Línea 13:
La '''inteligencia artificial''' son métodos, datos y algoritmos que permiten que el computador se comporte de manera inteligente ante problemas sin fácil solución computacional. Estas son tareas que, según [https://es.wikipedia.org/wiki/Marvin_Minsky Marvin Minsky], requerirían inteligancia si las hiciese el ser humano (i.e., reconocer rostros y voces, demostrar sentido común o adaptarse a nuevos dominios).
 
El terminotérmino fue usado por primera vez en 1956, en la [https://es.wikipedia.org/wiki/Conferencia_de_Dartmouth Conferencia de Dartmouth], un evento en el que se reunieron expertos del ámbito de la informática. queDurante un verano trabajaron sobre la conjetura de que cada aspecto del aprendizaje y cada característica de la inteligencia podían ser tan precisamente descritos, que se podíanpodrían crear máquinas que las simularan.
 
== Test de Turing ==