Diferencia entre revisiones de «Diseño de videojuegos/Tipología y descripción de los videojuegos»

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<sub>'''''<u><code><big>Lente # 27: La Lente de la Habilidad</big></code></u>'''''  Para usar esta lente, deja de mirar tu juego y comienza a ver las habilidades que le estás pidiendo a tus jugadores.   Hágase estas preguntas: --¿Qué habilidades requieren los jugadores para jugar a mi juego?          -¿Hay categorías de habilidad que falta en este juego?          -¿Qué habilidades son las más importantes?          -¿Estas habilidades están creando la experiencia que quiero?          -¿Son algunos jugadores mucho mejores en estas habilidades que otros? -¿Esto hace que el juego se sienta injusto?          -¿Pueden los jugadores mejorar sus habilidades con la práctica?          -¿Este juego exige el nivel correcto de habilidad?</sub>
 
[[Archivo:The Art Of Game Design by Chris Crawford.jpg|miniaturadeimagen|Libro de Chris Crawford: "The Art of Computer Game Design"]]
 
=Características=