Diferencia entre revisiones de «Inteligencia artificial para videojuegos/Exploradores y Vigilantes»

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== Introducción ==
Un [[w:Personaje_no_jugador|NPC]]<nowiki/> ha de ser siempre consciente del entorno que lo rodea. No sólo debe poder percibirlo, sino también interactuar con él (moverse con realismo, explorarlo...). Es aquí donde entra el enfoque del '''explorador''' o '''vigilante'''.
 
Aunque por norma es el jugador el que explora en un videojuego, en una gran cantidad de juegos existe el perfil del NPC ''guardia'', que patrulla por una zona buscando intrusos y reacciona a los mismos.. Es por eso es crucial que dicho vigilante tenga una percecpción de su entorno correcta e interactúe con él de manera realista.