Diferencia entre revisiones de «Tecnologías multimedia e interacción/Curso 2015-2016: Caso 7»

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Línea 81:
 
En cuanto a las conclusiones del proyecto, podemos decir que estamos satisfechos con el resultado obtenido, ya que la aplicación cumple las características de un videojuego de realidad aumentada y gracias a la realización del mismo hemos podido trabajar con una tecnología en auge. A pesar del resultado satisfactorio, hay muchas ideas que se han quedado por implementar, por falta de tiempo, que son las que ya se han comentado en Trabajo futuro.
 
==Referencias==
 
* https://developer.vuforia.com/
* https://unity3d.com/es/unity
* http://itween.pixelplacement.com/documentation.php
* https://www.youtube.com/watch?v=qRafXt26a_E (tutorial para animación con iTween)
* Realidad aumentada para el Museo de América - Marta Caro y David Hernando (2015)
 
==Alumnos implicados==