Diferencia entre revisiones de «Inteligencia artificial para videojuegos»

* Bostrom, N.: Superintelligence: Paths, Dangers, Strategies (2016)
 
* Brown, M.: [https://www.youtube.com/channel/UCqJ-Xo29CKyLTjn6z2XwYAw Game Maker's Toolkit y otras series] (2015-2018) con videos como [https://www.youtube.com/watch?v=9bbhJi0NBkk What Makes Good AI?] o [How Event<nowiki>[0]</nowiki> Works https://www.youtube.com/watch?v=bCJw4hQkPj4 How Event<nowiki>[0]</nowiki> Works]
 
* Champandard, A. [http://aigamedev.com/ AIGameDev]
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