Diferencia entre revisiones de «Inteligencia artificial para videojuegos»

Contenido eliminado Contenido añadido
Línea 152:
* Bostrom, N.: Superintelligence: Paths, Dangers, Strategies (2016)
 
* Brown, M.: [https://www.youtube.com/channel/UCqJ-Xo29CKyLTjn6z2XwYAw Game Maker's Toolkit y otras series] (2015-2018) con videos como [https://www.youtube.com/watch?v=9bbhJi0NBkk What Makes Good AI?] o [How Event%5b0%5d<nowiki>[0]</nowiki> Works https://www.youtube.com/watch?v=bCJw4hQkPj4]
 
* Champandard, A. [http://aigamedev.com/ AIGameDev]