Diferencia entre revisiones de «Inteligencia artificial para videojuegos»

# [[{{PAGENAME}}/Evaluación automática del juego|Evaluación automática del juego]]
 
En este bloque se sugerirá continuar investigando en: modelado del jugador, adaptación dinámica del juego y evaluación de la experiencia.
Modelado del jugador, adaptación dinámica del juego y evaluación de la experiencia (gameplay assessment?). Quizá aquí directamente no podamos ver mucho, aunque algo sí, en esa última lección.
 
==== Anexos ====
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