Diferencia entre revisiones de «Inteligencia artificial para videojuegos/Calendario del curso»
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Línea 1:
Este es el '''calendario''' utilizado en el curso académico 2017-2018 para organizar las clases de la asignatura de grado oficial universitario donde se trabaja sobre este proyecto de aprendizaje. Los jueves (2 hora cada día) se dedican a exponer en el AULA los contenidos teóricos de las distintas ''lecciones'', generalmente en forma de clase magistral y a veces con el formato de taller colaborativo donde entre otras cosas se proponen las prácticas a los alumnos. Los viernes se dedican 2 horas a trabajar en el LABORATORIO, desarrollando en un máximo de
Al lado de cada clase figura en letra pequeña el número del grupo encargado de trasladar a la Wikiversidad todo lo visto en clase.
Línea 22:
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| 22/2/2018
| Lección
| 23/2/2018
| Práctica 1
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| 1/3/2018
| Lección 2.
| 2/3/2018
| Práctica 2
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| 8/3/2018
| Lección 2.
| 9/3/2018
| Práctica 2
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| 15/3/2018
| Lección 2.
| 16/3/2018
| Práctica 3
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| 22/3/2018
| Lección
| 23/3/2018
| ''Comienzo de las vacaciones de Semana Santa''
Línea 49:
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| 5/4/2018
| Lección 3.
| 6/4/2018
| Práctica 4
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| 12/4/2018
| Lección 3.
| 13/4/2018
| Práctica 4
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| 19/4/2018
| Lección 3.
| 20/4/2018
| Práctica 4
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| 26/4/2018
| Lección 3.
| 27/4/2018
| Práctica 5
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| 3/5/2018
| Lección
| 4/5/2018
| Práctica 5
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| 10/5/2018
| Lección 4.
| 11/5/2018
| Práctica 5
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| 17/5/2018
| Lección 4.
| 18/5/2018
| Práctica 6
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| 24/5/2018
| Lección 4.
| 25/5/2018
| Práctica 6
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