Diferencia entre revisiones de «Introducción a Pure Data»
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Línea 13:
== Guión ==
=== 1. Paso ===
Creemos algunos objetos. Primero tendremos que preparar nuestra ventana, el '''[[Glosario de Pure Data#Canvas|Canvas]]''', en donde vamos a colocarlos. Con <
=== 2. Paso ===
Línea 19:
=== 3. Paso ===
Escribe la palabra '''[[Glosario de Pure Data#dac~|dac~]]'''. Si todavía nos sabes donde encontrar la tilde ~, inténtalo con la combinación de teclas <
=== 4. Paso ===
Hay una manera más rápido de crear objetos. Intenta la combinación de teclas <
[[Archivo:F1 vid1.theora.ogv|center|creando los objetos]]
Línea 44:
=== 6. Paso ===
¿Qué crees que pase si, en vez de usar la combinación de teclas <
Para construir nuestro instrumento, necesitaremos algunas casillas más:
Línea 73:
=== 9. Paso ===
Felicidades! Terminaste tu instrumento! Para jugar con él tienes que cambiar del <
* El <
* El <
accidentales que puedan ocurrir cuando juegues.
Cambiar de modo es muy fácil: Pulsa <
¡Es hora de tocar tu instrumento! Averigua cuáles de los elementos pueden ser manipulados.
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