Diferencia entre revisiones de «Fundamentos de programación/Entrada y salida de datos»

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=== Interfaz gráfica de usuario ===
 
Las intefaces gráficas de usuario representan los objetos a manipular de forma pictórica en la pantalla mediante iconos o imágenes y permiten manipularlos mediante dispositivos de entrada como los ratones, lápices electrónicos y pantallas táctiles.<ref name="brookshear2012" />
[Texto del subtema 2]
 
=== Archivos ===