Diferencia entre revisiones de «Tendencias en contenido multimedia»

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La realidad aumentada es una tecnología basada en el uso de dispositivos tecnológicos para crear una visión de la vida real en la que se incluyen elementos virtuales. Los dispositivos añaden estos elementos en tiempo real, creando de esta forma una visión mixta a través del dispositivo. Por lo tanto, la realidad aumentada consiste en superponer una capa de contenido virtual sobre la imagen del mundo real, buscando la fusión del mundo real con el mundo virtual y que no se distinga la parte real de la parte virtual.
 
La realidad virtual, por el contrario, consiste en la creación de un entorno irreal que permite al usuario integrarse en una realidad simulada completamente generada por ordenador proporcionándole la sensación de que está en ella gracias a diferentes tecnologías. El usuario se introduce en un mundo generado completamente virtual utilizando dispositivos de inmersión, permitiendo la interacción, de tal forma que se obtiene la creencia de estar formando parte de dicho mundo.
 
El usuario se introduce en un mundo generado completamente virtual utilizando dispositivos de inmersión, permitiendo la interacción, de tal forma que se obtiene la creencia de estar formando parte de dicho mundo.
 
Por consiguiente, la realidad mixta es una mezcla de realidad física y virtual, que se diferencia de la realidad aumentada en que el usuario no es el único que puede interactuar con el entorno virtual, sino que también los propios objetos físicos pueden interactuar con los virtuales.
 
 
==Tendencias en realidad virtual==