Diferencia entre revisiones de «Herramientas de edición de imagen»

Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Elton (discusión | contribs.)
m Revertidos los cambios de 190.146.229.74 (disc.) a la última edición de Leitoxx
Línea 1:
<div class="messagebox cleanup">Este ''recurso de aprendizaje'' es una lección creada originalmente como material didáctico del ''proyecto de aprendizaje'' [[Tecnologías Multimedia e Interacción]].</div>
<de el término "aerografía" para la manipulación. Manipulaciones cuarto oscuro a veces se considera como arte tradoriginal de cinco dólares Lincoln.
 
==Introducción==
La década de 1980 vio la lleglarariada de repartytoque digital con los ordenadores que ejecutan Quantel Paintbox estaciones de trabajo de imagen se utilizan profesionalmente. Estas eran maquinas orientadas exclusivamente al retoque y edición de imágenes, posteriormente fueron sustituidos por Photoshop
Con la llegada de las computadoras, tabletas gráficas y cámaras digitales, el término de edición de imágenes abarca todo lo que se puede hacer para una foto. Manipulación de la foto es a menudo mucho más explícitas que las alteraciones sutiles en el balance de color o contraste y puede implicar la superposición de una cabeza sobre un cuerpo diferente o cambiar el texto de un signo, por ejemplo.
 
'''Las herramientas de edición de imagen''' es todo aquel software que pueda ser usado para aplicar cualquier tipo de efectos y deformaciones una imagen hasta que se consiga el resultado deseado. La imagen resultante puede tener poco o ningún parecido con la foto de la que se originó. Hoy, manipulación de las imágenes es ampliamente aceptada como una forma de arte.
 
==Historia de edición de imagenes==
Antes de las computadoras, manipulación de la foto se logró mediante retoques con tinta, pintura, doble exposición, reconstruyendo fotos o negativos juntos en el cuarto oscuro. También se utilizaron aerógrafos, de donde el término "aerografía" para la manipulación. Manipulaciones cuarto oscuro a veces se considera como arte tradicional en vez de habilidades relacionadas con el trabajo. En los primeros tiempos de la fotografía, el uso de la tecnología no estaba tan avanzada y eficiente como lo es ahora. Los resultados son similares a la manipulación digital, pero son más difíciles de crear.
 
Un primer ejemplo de manipulación fue en la década de 1860, cuando una foto de Abraham Lincoln fue alterado con el cuerpo de un retrato de John C. Calhoun y la cabeza de Lincoln a partir de un famoso retrato sentada por Mathew Brady - el mismo retrato que fue la base para el proyecto de ley original de cinco dólares Lincoln.
 
La década de 1980 vio la lleglarariadallegada de repartytoqueretoque digital con los ordenadores que ejecutan Quantel Paintbox estaciones de trabajo de imagen se utilizan profesionalmente. Estas eran maquinas orientadas exclusivamente al retoque y edición de imágenes, posteriormente fueron sustituidos por Photoshop
[[File:History-of-faking-it-photo-manipulation.jpg|thumb|Cabeza de abraham Lincoln con el cuerpo de john C. Calhoun]]
 
Línea 10 ⟶ 20:
==== Microsoft Paint (1985) ====
 
Microsoft Paint (cuyo nombre original es Paintbrush) fue desarrollado en el año 1982 por la recién creada Microsoft, a cargo de Bill Gates. Paint ha acompañado al sistema operativo Microsoft Windows desde la versión 1.0. Siendo un programa básico, se incluye en las nuevas versiones de este sistema. Desde los comienzos del Paint, los niñsusoelpasppiosniños fueron los primeros en utilizarlo, es por ello que actualmente se utiliza este sistema para la enseñanza básica en las escuelas.
 
*'''Formatos soprotados''' PNG, BMP, GIF, TIFF, JPGE.
Línea 18 ⟶ 28:
 
Adobe Illustrator es un programa para la creación, modificación y edición de imágenes y además la opción de agregar diferentes efectos desde 3D hasta ligeras modificaciones basadas en color y textura.
Illustrator se inició en 1986, como el diseño gráfico, la fuente y de desarrollo de aplicaciones del logotipo. La plataforma original y efectos para Adobe Illustrator fue integrar el uso de ecuacornitorrincoionesecuaciones matemáticas de líneas suaves y curvas y formas en un sistema conocido como las curvas de Bézier.
 
*'''Formatos soportados''' svgz, svg, ai, ait, eps, epsf, ps, PNG, BMP, GIF, TIFF, JPGE, entre otros.
Línea 25 ⟶ 35:
====Photoshop (1990)====
 
El programa comenzó a ser escrito para Macintosh en 1987 por Thomas Knoll, un estudiante de la Universidad de Michigan, con el objetivo de mostrar imágenes en escala de grises en pantallas monocromáticas. Dicho programa, que fue llamado Display, llamó la atención de su hermano John Knoll, empleado de Industrial Light & Magic, quien dio su recomendación de convertirlo en un completo editor de imágenes.Para su trabajo Thomas se tomó un receso de seis meses de sus estudios en 1988 junto con su hermano, crearon el programa ImagePro. Finalmente ese mismo año Thomas renombró al programa Photoshop, logrando un acuerdo con los fabricantes de escáneres Barneyscan para que distribuya este programa con sus dispositivos. Apenas unas 200 copias del programa fueron distrqueibuidasdistribuidas de esta manera.
John viajó a Silicon Valley y mostró su programa a ingenieros de Apple Computer y a Russell Brown, director de arte de Adobe. Ambos estuvieron interesados y compraron la licencia para distribuirlo en septiembre de 1988.John se quedó en California desarrollando plugins, mientras que Thomas permaneció en Ann Arbor escribiendo el código del programa. Photoshop 1.0 fue lanzado en 1990 para Macintosh.