Diferencia entre revisiones de «Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine»

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Cambiando de plantilla de proyecto de aprendizaje a plantilla de contexto de proyecto.
m (Cambiando de plantilla de proyecto de aprendizaje a plantilla de contexto de proyecto.)
{{contexto del proyecto
{{Proyecto de aprendizaje
|facultad_texto=Ingeniería
|código = DVUE
|facultad_página=Facultad de Ingeniería
|prerrequisitos= Diseño y Desarrollo de Videojuegos
|departamento_texto=Informática
|duración = 50 horas
|departamento_página=Departamento de Informática
|evaluación = Trabajo final
|área_texto=Tecnologías de información
|tema = Desarrollo de Videojuegos
|área_página=Área de tecnologías de información
|nivel nivel_texto= Universitario
|año = 2014-2015
|nivel_página=Universitaria
|escuela = Facultad de Informática
|departamento = Ingeniería de Sistemas
}}
 
Bienvenido a este [[Wikiversidad:Proyectos_de_aprendizaje|proyecto de aprendizaje]] dedicado a conocer los fundamentos del entorno ''Unreal Engine'' y a utilizar sus diversas herramientas para desarrollar videojuegos de un nivel de complejidad entre básico e intermedio.
 
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