Diferencia entre revisiones de «Introducción y formatos de video»

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Asimismo, hay mas de 250 formatos de archivo de contenedor (container) de elementos de video y más de 25 CODEC’s de los cuales uno puede elegir.
 
==Qué es y no es Video 3==
 
Con el propósito de enriquecer el mundo con "media" información visual, se ha desarrollado '''''Video 3D''''', como un nuevo medio de información visual y cultivar sus utilidades cada día de nuestra vida. Aquí el video 3D es la imagen 3D completa que registra eventos visuales dinámicos de el mundo real, esto es la variación de tiempo de registro de una forma de objeto 3D con alta fidelidad de propiedades de superficie (color y textura). Sus aplicaciones cubre amplia variedades de las actividades humanas sociales y personales:
 
- Entretimiento: (ej. Juegos y Televisión 3D)
- Educación (ej. libro de figuras de animales 3D)
- Deportes (ej. análisis del rendimiento del deporte)
- Medicina (ej. monitorización 3D de cirugias)
- Cultura (ej. archivo 3D de danzas tradicionales), y así sucesivamente.
 
Los pioneros en este aspecto han demostrado que las acciones humanas 3D completas podrían ser generadas por multiples-vista de datos de video y haber sido seguida por muchos investigadores de visión por computadora para explorar las aplicaciones y tecnologías de producción de video 3D. Muchas compañias comercian el soporte de sistema de captura de video 3D y generación de contenido de video 3D.
 
Un video 3D puede ser mejor caracterizado por su 3D-dad completa; la forma 3D completa y el movimiento de un objeto del mundo real incluye como su parte trasera es capturada de inmediato.
 
 
==Conclusiones==
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* "Multimedia: Making it Work", Tay Vaughan, Eighth Edition, MC Graw Hill, 2011
* "3D Video and Its Applications" by Takashi Matsuyama, Shohei Nobuhara, Takeshi Takai, Tony Tung
 
==Participantes activos==