Diferencia entre revisiones de «Introducción a los sistemas multimedia interactivos»
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Son '''Sistemas Multimedia Interactivos''' todos aquellos que disponen de soporte para la enseñanza y el aprendizaje como por ejemplo campus virtuales, plataformas de aprendizaje, Massive Open Online Courses ('''MOOCs''') y sistemas basados en gamificación son algunos ejemplos.
'''Ejemplo: MOOCs:''' es el acrónimo en inglés de Massive Online Open Courses ( ó Cursos online masivos y abiertos ).
Entre sus principales características destaca que no tienen limitación en las matriculaciones, pueden ser seguidos online y son de carácter abierto y gratuito. Con materiales accesibles de forma gratuita. ===Arte===
Los videojuegos actualmente tienen una rentabilidad y un mercado superior al de la industria del cine. En los últimos años han cobrado mayor relevancia los sistemas de Realidad Virtual (siendo el más conocido Oculus Rift y el más reciente 'Vive' un proyecto de Valve y '''HTC'''). También podemos encontrarnos con simuladores en parques de atracciones o salas de juegos recreativos.
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