Diferencia entre revisiones de «Formatos y procesamiento de imagen»

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De acuerdo a la cantidad de píxeles incluida en el mapa de bits, queda determinada la resolución de la imagen. Es muy común oír valores como 1280 x 720, o 1920 x 1080, y no es más que el número de puntos expresado de forma que definan el ancho por el alto.
Los mapas de bits, por otra parte, pueden diferenciarse según la cantidad de colores que puede presentar cada uno de los píxeles. Esta información se expresa en potencia de 2 y en la unidad conocida como bit; hoy en día, el mínimo aceptable es 16 bits, siendo 24 y 32 más comunes. Por otro lado, tenemos el tipo RGB, donde sólo es posible un resultado opaco, y RGBA, que acepta un cuarto valor, para producir imágenes traslúcidas. Cabe aclarar que la calidad no está ligada necesariamente a las características antes mencionadas, sino que depende del buen uso que se haga de los recursos disponibles.
====BMPFormatos====
Cuando trabajamos con imágenes, es muy importante elegir bien el formato adecuado.
Para efectuar una elección adecuada de un formato de imagen, conviene valorar previamente:
* El '''contenido''' de la imagen: foto, dibujo, gráfico, logotipo, etc.
* La '''calidad''' que se desea obtener en función de su destino: publicación en la web impresión en impresora doméstica. Impresión profesional,...
* El '''tamaño''' que tendrá el archivo resultante.
A continuación vamos a ver los formatos de imagen de mapa de bits más comunes y su valoración en función de la tres características antes mencionadas.
 
=====BMP=====
==Formatos de ficheros de Imagenes==
Los formatos más utilizados en la actualidad son:
====BMP====
 
=====GIF=====
====JPG.====
=====TIF.=====
=====PNG.=====
 
===Vectoriales===