Diferencia entre revisiones de «Aplicaciones de los sistemas multimedia interactivos»

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Revisión del 15:43 3 jun 2015

Este recurso de aprendizaje es una lección creada originalmente como material didáctico del proyecto de aprendizaje Tecnologías Multimedia e Interacción.

Como ya se comento en el apartado Introducción a los sistemas multimedia interactivos, los Sistemas Multimedia Interactivos pueden cumplir una multitud de funciones, para ver mas en profundida cuales son sus aplicaciones vamos a centarnos en dos areas que consideramos principales, en las artes y cultura y educativo. Hemos decidido obviar los relacionado a los videojuegos ya que es algo bastante conocido y de lo cual se ha hablado y se hablará en otros temas.

Arte y Cultura

En el ámbito cultural vamos a ver una serie de ejemplos de las distintas aplicaciones relacionadas con el arte. El uso de los sistemas está en una continua expansión, sobre todo en los museos y fundaciones. Aplicaciones para smartphone para recorrer el museo virtualmente o como una guía de recorrido, sistemas web para ver las distintas obras desde cualquier parte del mundo o incluso una recreación virtual del museo para disfrutarlo desde casa, su uso se cuentan por miles y cada vez son más utilizado. De todos los proyectos que podemos encontrar hemos elegido 4 que pueden reflejar los distintos usos:

Sistemas Multimedia Interactivos Virtuales - Google Art Project

Recreación virtual de diversos museos alrededor de todo el mundo con la tecnología de Google Street Map

Sistemas Multimedia Interactivos Físicos - Museo Judío de Moscú

Un museo interactivo y físico. Se hace uso de cientos de pantallas y dispositivos móviles para realizar representaciones de objetos, libros, etc y te permite interactuar con ellos.

Sistemas Multimedia Interactivo como obra de arte - Ranchito Colombia (Exposición de Matadero Madrid)

Un video, un sonido o una imagen estática es tanto una obra como lo es un cuadro o una escultura. Y por tanto un sistema multimedia interactivo también puede ser utilizado como obra de arte. En esta exposición, ya terminada, podríamos encontrar un dispositivo móvil en una mesa central que mediante una aplicación te permite la consulta de miles de documentos. Este dispositivo forma parte de la obra de arte, compuesto a su vez por varios ejemplares de los documentos que se podían consultar en el dispositivo. La obra de arte, en palabras de su autora, pretende dar nombre y apellidos a los miles de esclavos que navegaron hacia américa……(Completar)

Sistemas Multimedia Interactivo como complemento a la cultura – La Guía del Prado (App)

En palabras del propio museo: “La app de La Guía del Prado es la única guía oficial del Museo Nacional del Prado. Una nueva experiencia para recorrer, disfrutar y aprender de la Colección Permanente del Museo del Prado. Elige tu recorrido por la colección, disfruta de la mejor calidad de las imágenes en alta definición, navega dentro de las grandes obras maestras, Las Meninas de Velázquez, La Adoración de los pastores del Greco, La Anunciación de Fra Angelico, El lavatorio de Tintoretto; descubre la trasera del tríptico del Jardín de las delicias del Bosco.” Hoy en día todos los grandes museos del mundo tienen su propia app con la que consultar las obras, recorridos, curiosidades, etc. Estás incluso hacen de reemplazo a las audioguías en algunos museos dada su versatilidad. Esta aplicación de los Sistemas Multimedia Interactivo es la más extendida en el ámbito relacionado con el arte expositivo.

Educación

Referencias

http://www.museumsassociation.org/download?id=1025016

www.google.com/culturalinstitute

http://www.laguiadelprado.com/

https://www.museodelprado.es/app/secondcanvasprado/

http://cyan-animatica.com/cyan/

http://cyan-animatica.com/cyan/recursos/Interactivos_JM&TC.pdf

http://uncasodereparacion.altervista.org/